En bref : Control Resonant est disponible en version numérique dès le 24 septembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, une édition physique étant annoncée pour la mi-octobre. Présenté comme un jeu autonome plutôt qu’une simple suite, il met en scène Dylan Faden, le frère de l’héroïne du premier opus, dans un Manhattan transformé par le paranaturel. Les premiers retours de la presse seraient globalement favorables.
Un nouveau héros et un monde retourné
Dans le premier Control (2019), on suivait Jesse Faden explorant la Maison Originelle, un gratte-ciel bureaucratique aux lois physiques instables. Control Resonant inverse la proposition. Cette fois, les menaces autrefois contenues se seraient échappées et déborderaient sur le monde extérieur, remodelant la réalité d’un Manhattan devenu étrange. Le jeu débuterait alors que la Maison Originelle est dévastée et que Jesse a disparu.
Le rôle principal revient à Dylan Faden, le frère de Jesse. Là où l’aînée plongeait vers l’intérieur d’un bâtiment, Dylan se lance dans un voyage vers l’extérieur, en miroir. Ce changement de protagoniste, assumé par les développeurs, permet au studio de raconter une histoire neuve tout en restant fidèle à l’univers si particulier de la série.
Ce qui change côté gameplay
Control Resonant marque une évolution nette de la formule. Là où le premier jeu était un jeu de tir à la troisième personne, la suite mettrait l’accent sur le combat rapproché. Les principaux changements évoqués sont :
- Un modèle de combat davantage tourné vers le corps-à-corps que vers l’arme à feu ;
- Une arme surnaturelle changeante, capable de prendre plusieurs formes de mêlée ;
- Des capacités paranormales propres au héros, dans la lignée des pouvoirs qui ont fait la réputation de la série ;
- Une structure plus ouverte, avec des missions non linéaires dans un Manhattan à explorer.
Ce virage vers un jeu d’action-RPG plus ouvert et plus physique traduit l’ambition de Remedy d’élargir sa formule sans renier son identité. Reste que ce type de refonte comporte toujours un risque : satisfaire les nouveaux venus sans décevoir les fans du gameplay d’origine.
L’univers Remedy, toujours aussi singulier
La force de Remedy tient à son atmosphère. Le studio est connu pour ses récits denses, ses ambiances oniriques et son goût pour l’étrange. Control Resonant semble prolonger cet ADN : un cadre familier, ici la ville de New York, rendu inquiétant par des phénomènes inexplicables. Ce mélange de réalisme et de bizarrerie assumée est précisément ce qui distingue la série d’autres jeux d’action.
Pour les joueurs découvrant la licence, la bonne nouvelle est que le titre est présenté comme accessible sans avoir terminé le premier opus. Connaître l’histoire de Jesse enrichit l’expérience, mais le jeu chercherait à poser ses propres bases pour ne pas perdre les nouveaux venus.
Premier accueil critique : prudence de mise
Au moment de la sortie, les premiers avis de la presse spécialisée seraient plutôt positifs. Plusieurs médias saluent la direction artistique, le level design et la qualité sonore, marques de fabrique du studio. Certains tests pointeraient toutefois des combats jugés répétitifs à la longue, qui empêcheraient le jeu de dépasser nettement son prédécesseur.
Il convient de rester mesuré : les scores et moyennes qui circulent au lancement évoluent souvent dans les jours qui suivent, à mesure que davantage de tests paraissent et que les joueurs se font leur propre opinion. Nous n’avançons donc aucune note définitive. Le tableau qui se dessine est celui d’une suite ambitieuse et soignée, saluée pour son ambiance, avec quelques réserves sur le rythme de ses affrontements.
Faut-il l’attendre ?
Pour les amateurs de récits atypiques et d’ambiances travaillées, Control Resonant a de sérieux arguments. Le renouvellement du héros et du gameplay peut séduire ceux qui trouvaient le premier opus un peu rigide, comme il peut dérouter les puristes du tir. Le plus sage reste d’attendre plusieurs tests complets et, si possible, des retours de joueurs sur la durée de vie et la variété des situations avant de se décider. Une chose est sûre : Remedy continue de tracer un sillon singulier dans le paysage du jeu vidéo.
Ce qu’il faut retenir
- Control Resonant sort le 24 septembre 2026 en numérique sur PC, PS5 et Xbox Series, l’édition physique arrivant à la mi-octobre.
- Le jeu met en scène Dylan Faden, frère de l’héroïne du premier opus, dans un Manhattan altéré par le paranaturel.
- Le gameplay évolue vers un combat plus rapproché, une arme changeante et une structure plus ouverte.
- Présenté comme un jeu autonome, il resterait accessible aux joueurs n’ayant pas fait le premier Control.
- Le premier accueil critique serait favorable, avec des éloges sur l’ambiance et des réserves sur des combats parfois répétitifs ; aucune note définitive à ce stade.




