En 2020, un studio indépendant de quelques développeurs, Cold Symmetry, créait la surprise avec Mortal Shell, un Soulslike compact mais d’une rare personnalité. Six ans plus tard, la suite tant espérée arrive enfin : Mortal Shell II, toujours éditée par Playstack, sort le 20 août 2026 et compte bien confirmer que le studio n’était pas un feu de paille. Plus ambitieux, plus grand, plus nerveux : voici ce qu’il faut savoir avant de plonger dans les ténèbres.
Un univers en décomposition, plus vaste que jamais
Fidèle à l’identité de la série, Mortal Shell II nous emmène dans un monde agonisant où l’humanité a presque totalement disparu. L’ambiance reste résolument sombre, morbide et énigmatique, portée par une direction artistique qui privilégie le silence pesant, la matière organique et l’architecture en ruine. On y incarne une entité fragile capable de posséder les dépouilles d’anciens guerriers : les fameuses « enveloppes » (les Shells) qui donnent son nom au jeu.
Là où le premier épisode se déroulait dans des environnements relativement cloisonnés, la suite adopte un monde semi-ouvert interconnecté. Les développeurs annoncent plus de soixante donjons à explorer et une lore considérablement enrichie, de quoi étoffer une mythologie qui avait déjà séduit par son mystère. Le level design labyrinthique, marque de fabrique du genre, se déploie sur une échelle nettement supérieure.
Ce qui change par rapport au premier opus
C’est sans doute sur le terrain du combat que Mortal Shell II opère sa mue la plus spectaculaire. Premier changement majeur : la barre d’endurance disparaît. À la place, le jeu introduit un système de posture, qui vous laisse enchaîner attaques et repositionnements sans devoir attendre en permanence qu’une jauge se recharge. Résultat : des affrontements plus fluides, plus rapides et plus offensifs que dans le premier épisode.
Le nombre d’enveloppes jouables double également : on passe de quatre à huit Shells, chacune dotée de sa propre classe, de ses statistiques et de ses capacités uniques. De quoi varier radicalement les approches selon votre style de jeu. La capacité emblématique de la série, le Harden — qui pétrifie temporairement votre personnage pour absorber les coups — est de retour, mais gagne en souplesse : vous pouvez désormais l’activer en pleine animation d’attaque et terminer votre geste juste après.
L’arsenal s’élargit lui aussi considérablement. Aux armes historiques (épée lourde, marteau, ciseau) s’ajoutent de nouveaux types comme la faux, la grande épée, la grande hache, l’arbalète et même un canon à main. Des armes secondaires inédites apportent une dimension tactique à distance, chacune se mariant plus ou moins bien avec telle enveloppe ou telle arme principale. La furtivité et les options à distance font par ailleurs leur entrée, ouvrant des approches impossibles auparavant.
Un rendu plus lisible et plus soigné
Techniquement, la suite affiche des ambitions revues à la hausse. Les premières présentations, dont une longue séquence de gameplay d’une douzaine de minutes, mettent en avant une image plus nette en mouvement, un retour visuel des coups nettement plus clair et des animations mieux fluidifiées. Autant d’améliorations bienvenues pour un genre où la lisibilité de l’action peut faire la différence entre la survie et la mort.
Plateformes, prix et éditions
Mortal Shell II sort en version numérique dans le monde entier le 20 août 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). L’édition standard est proposée à 49,99 €, tandis que l’édition Devout, à 59,99 €, donne accès au jeu jusqu’à 72 heures avant la sortie officielle, soit dès le 17 août 2026. Les collectionneurs pourront quant à eux se tourner vers une édition physique Revered sur PS5, agrémentée d’un artbook, d’un boîtier métallique, de tirages d’art et de contenus numériques additionnels.
À qui s’adresse ce jeu ?
Comme son aîné, Mortal Shell II assume pleinement son statut de Soulslike exigeant. Il s’adresse avant tout aux joueuses et joueurs qui apprécient les combats punitifs, l’apprentissage par l’échec et les univers cryptiques qu’il faut décrypter pièce par pièce. Les fans du premier épisode y retrouveront tout ce qui faisait son charme, en plus profond et plus varié. Quant aux amateurs du genre qui étaient passés à côté en 2020, cette suite plus accessible dans sa nervosité — mais pas dans sa difficulté — constitue une excellente porte d’entrée. Les joueurs allergiques à la frustration, en revanche, feraient mieux de passer leur chemin.
Ce qu’il faut retenir
- Sortie : le 20 août 2026 (accès anticipé dès le 17 août avec l’édition Devout).
- Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam), à partir de 49,99 €.
- Gameplay repensé : fin de la barre d’endurance au profit d’un système de posture, combats plus rapides, furtivité et attaques à distance.
- Contenu élargi : huit enveloppes jouables (contre quatre), un arsenal étoffé et un monde semi-ouvert avec plus de soixante donjons.
- Pour qui ? Les amateurs de Soulslike sombres et exigeants ; un titre à éviter si vous fuyez la difficulté.




